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ライン戦ってなんぞ? [用語とか]

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主に占、霊が2人ずつCOがあったーーー
2-2陣形のときに用いられる戦術。

霊媒を2日かけて2人とも処刑する霊ロラではなく、
グレーや占いで黒が出た位置を処刑していく。
<参考記事:ローラー(ロラ)ってなんぞ?

名前の通りラインを大切にする、つまり
仲間同士と思われる繋がりを重視する。
<参考記事:ラインってなんぞ?

役職欠けがない場合、確実に真占と真霊は含まれるので
ゲーム進行次第で真占・真霊とラインがつながる。

今回は少々トリッキーだがたまにやりたくなる
不思議な魅力を秘めたこの戦術の詳細を見ていく。

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狐あり村での狩人視点考察 [基本戦術とか]

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騎士・狩人は毎晩誰かを護衛することができる。
狐を含む村では狐襲撃や銃殺といった概念が追加されるが
狩人目線でのみ得られる情報が重要になることが多い。

今回は狩人から見た狐に関する夜情報と、
その有用性について考える。

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【驚きの白さ】白(人間らし)過ぎる人の扱い [基本戦術とか]

ゲーム序盤から人間らしさが爆発し、
まったくもって処刑される気配がない人---
村を重ねるとこんな人がちょいちょい出てくる。

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これを管理人は驚きの白さを持った人と呼んでいる。

驚きの白さを持った人はゲーム中どう扱えばよいのか、
今回は白すぎる人の扱いを考えてみる。

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【超初心者向け】昼議論で困らないために [超初心者向け]

初心者が村に入る際にはさまざまな不安が想定されるが
その中で一番の不安となるのが昼議論である。

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どう動けば良いのか、どう話せば良いかがわからず、
ただ黙ってしまったりあからさまに疑われたりと
どの陣営であっても最初は不慣れなもの。

今回は特にゲーム序盤で有効な初心者であっても
一定の活躍が見込めるお得な立ち廻りをご紹介。

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【濡れ衣役?】狼憑きってなんぞ? [役職とか]

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狼憑きとは村人陣営の役職のひとつ。

通常の村人よりも不利な立場におかれるが、
動き方を覚えてしまえばある程度混乱を減らせる。

村人陣営でありながら配役に加わると人外有利に働くため、
バランス調整用の役職としてちょくちょく使われる。

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票貰い占いってなんぞ? [基本戦術とか]

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票貰い占いとは前日沢山票を集めていた人、
具体的には次点最多得票の人を占うことを指す。

この占い先はリスクが非常に高く、
かなり思い切った占い先とされている。

今回は票貰い占いのメリット・デメリットを考える。

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猫ルーってなんぞ? [基本戦術とか]

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※この記事は猫又という役職の基本仕様を
理解していることが前提となっています。
<参考記事:猫又ってなんぞ?

猫ルーとは猫又を含む村に登場する戦術。
猫又ルーレットを略したものである。

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【勝ちにくい村役職】逃亡者ってなんぞ? [役職とか]

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逃亡者とは人間陣営かつ単独陣営という異色役職。
特殊村でまれに登場する程度の非常に珍しい役。

勝利条件から特殊能力まで非常に特殊だが、
1人いるだけで狐以上の存在感を示してくれるが、
いざなると非常に勝ちにくく難しい役とされている。

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牛・豚ってなんぞ? [役職とか]

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牛・豚は主に特殊村に登場する役職。
狼陣営でも村陣営でもない第3陣営。

半ばネタ役職と化しているが、意外にも奥は深い。
基本仕様と立ち回りを見ていこう。

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【中・上級者向け】狐ケアってなんぞ?(狐盾・飼い狼・霊媒残しetc) [基本戦術とか]

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※この記事は「狐」という役職を知っている方向けです。
<参考記事:狐・吸血鬼ってなんぞ?

狐がいる村では狼と人間が一時的に狐を倒す為に共闘したり
逆に狐を利用して敵陣営に圧力をかける立ち回りがある。

狐を勝たせない為の進行の総称を狐ケアと呼ぶ。
占い指定は狐ケアに加え占い真贋見極めの要素でもある。
<参考記事:占い指定ってなんぞ?

今回は占い指定以外の狐ケアの基礎的な話をいくつかと、
狐あり村に入ったときのみ発生する思考と戦術をご紹介。

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